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使命召喚 第二次世界大戰的老板說 他向激進主義者推銷了一種新的知識產權 但他們拒絕了

2022-06-24 01:18:01 編輯:宇文元葦 來源:
導讀 一位前激進主義創意家把公司推到了一個新的IP上,但責任出版商的呼吁并沒有支持它。格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield),死亡空間的共同創

一位前激進主義創意家把公司推到了一個新的IP上,但責任出版商的呼吁并沒有支持它。格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield),死亡空間的共同創造者,后來建立了《使命召喚:二戰工作室大錘游戲》(Call of Duty:WWII Studio Sledgehammer Games),他在一次新的采訪中談到了這一點,這似乎是第一次。

“為他們做了一個小的原型——他們沒有去做,但他們應該去做,”斯科菲爾德告訴游戲告密者。

斯科菲爾德在離開大錘進入激進主義總部后投下了這場新的比賽——他沒有透露更多的細節。Sledgehammer的另一位創始人MichaelCondrey也搬到了Activision公司。斯科菲爾德開玩笑說,康德麗正在為維權“做點什么”,而他自己卻花時間在“新游戲創意”上。

斯科菲爾德沒有說為什么Activision否決了他的新游戲想法,我們已經聯系公司征求意見,但沒有得到回復。不管是什么情況,斯科菲爾德談到了如何制造新的知識產權是一項具有挑戰性的任務。activision publishing是activision暴雪的一部分,它發布諸如call of duty、spyro和crash等特許經營權。邦吉的命運是其最引人注目的新知識產權之一,直到公司破產,邦吉才公布這一消息,但由于邦吉一直持有知識產權,因此從未完全擁有這一權利。

有了新的知識產權,公司基本上是從底層開始的,投資潛力的強勁回報的可能性似乎沒有一個既定系列的高。

斯科菲爾德說:“很難讓一個偉大的新知識產權運作起來,你必須投入時間、金錢和精力去做這些事情。”我們投入了時間和精力,還有一些錢,但沒有成功。”

斯科菲爾德在2018年12月宣布,他將離開激進主義。他離開公司時沒有安排新的工作,這是他從未想過會做的事。但他說,現在是嘗試新事物的時候了,行動主義并沒有給他的新知識產權帶來綠色照明。

斯科菲爾德說:“沒有看到格林利特計劃,是時候(離開行動)了。”沒有什么苦的,我在那里的日子里一切都很好。我真的很喜歡它們。我從沒想過離開一個沒有演出的地方,對吧?我從沒想過。但現在我明白了原因。”

斯科菲爾德現在正在為新的工作進行會議,他說他計劃在本月晚些時候在舊金山的游戲開發者大會上做更多的網絡。至于康德麗,他在硅谷的一家新的2K開發工作室找到了一份引人注目的工作。

最近,動視暴雪(ActivisionBlizzard)的日子很艱難,因為該公司最近削減了約8%的員工,據報道,裁員影響了約800人。


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