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東京:日本索尼公司出乎市場上周二的報告只是一個1.1%的利潤下跌了cornonavirus打擊第一季度,其游戲業務蓬勃發展,而消費者鎖定在家里看了娛樂和下載更多的游戲。

財務官Hiroki Totoki在收益發布會上表示,游戲業務“看到了病毒爆發期間消費者筑巢的積極影響”。
這家電子娛樂公司宣布,4月至6月的利潤為2,284億日元(合21.5億美元),超過了Refinitiv編制的10位分析師平均預期的1432.1億日元。
該公司還預測,到2021年3月的一年中,利潤將下降26.7%,至6,200億日元,為四年來最低,但好于5月份的估計至少下降30%。與日本的松下電器公司相比,
新型冠狀病毒對索尼的影響是有限的,因為它追求經常性收入,例如游戲內容的訂閱費。為了加快投資組合向此類收入來源的轉移,索尼最近投資了中國視頻網站Bilibili Inc和流行視頻游戲Fortnite的創建者Epic Games。
索尼預測本財年游戲業務的利潤將小幅增長至2400億日元,這是由于軟件銷售在年底假期購物季期間推出的PlayStation 5游戲機大幅增長的推動。
該公司預計所有其他業務部門的利潤都將下降,其中圖像傳感器業務的利潤將下降45%,至1300億日元。Totoki表示,向包括蘋果公司和華為技術有限公司在內的
全球智能手機制造商提供相機傳感器的索尼,將把到2021年3月的三年傳感器投資計劃削減500億日元,至6500億日元。
研究人員IDC的數據顯示,預計到2020年,全球智能手機市場將同比下降12%。
索尼的股價今年以來已經上漲了17%,達到近二十年來的最高水平,這對首席執行官吉田健一郎在其前任領導的扭虧為盈后保持勢頭的能力充滿了信心。
索尼周二還表示,將回購至多1000億日圓或其自身股份的1.64%。
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