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游戲巨頭Unity參與生成式AI戰(zhàn)局,NPC的對話即將由AI生成

2023-03-24 15:39:10 編輯:梁苛堅(jiān) 來源:
導(dǎo)讀 3月23日最新消息,據(jù)路透社報(bào)道:游戲引擎開發(fā)商,游戲運(yùn)營商Unity將要為視頻游戲開發(fā)者打造一個(gè)生成式AI軟件市場,幫助我這些游戲開發(fā)商節(jié)省資源,將這些資源用在創(chuàng)建游戲中的人物和音效方面。

3月23日最新消息,據(jù)路透社報(bào)道:游戲引擎開發(fā)商,游戲運(yùn)營商Unity將要為視頻游戲開發(fā)者打造一個(gè)生成式AI軟件市場,幫助我這些游戲開發(fā)商節(jié)省資源,將這些資源用在創(chuàng)建游戲中的人物和音效方面。

Unity公司CEO明確表示:這么做的目標(biāo)主要是為了打造一個(gè)生成式AI軟件市場,在不久的將來,視頻游戲開發(fā)者可以訪問聯(lián)合的生成式AI軟件市場,并且能夠選擇AI軟件產(chǎn)品,比如用藝術(shù)品生成器來生成對應(yīng)的內(nèi)容。

自從open AI推出 ChatGPT以來,生成式AI已經(jīng)被各大公司廣泛關(guān)注,想要將生成式AI加入到自己公司的戰(zhàn)略當(dāng)中。游戲行業(yè)對于這一全新的技術(shù)接觸度也非常高,在游戲中NPC對話也即將由AI生成。將智能聊天機(jī)器人的功能會全面覆蓋在游戲上,有專業(yè)人士表示生成式AI可以允許電子游戲提供基于玩家輸入的個(gè)性化場景:“在歷史上的任何一個(gè)電子游戲中,對話都是由某個(gè)人寫的,但是現(xiàn)在生成式AI就可以完成游戲角色的對話。”

將強(qiáng)大的智能AI技術(shù)應(yīng)用在游戲中,可以為游戲公司節(jié)省更多的人力成本以及時(shí)間成本。用這些成本又可以用在其他的地方,比如游戲中的人物設(shè)計(jì)以及音效的制作等各個(gè)方面,從而能夠讓游戲的運(yùn)行更加完美,也可以讓游戲愛好者的游戲體驗(yàn)感更好。

近日Unity推出的另外一個(gè)項(xiàng)目是讓開發(fā)者提前體驗(yàn),公司未來的生成式AI軟件。在一段預(yù)告視頻中顯示,使用生成式AI軟件時(shí),開發(fā)者只需輸入“添加兩分鐘的雷聲”等文字之后可以自動生成視頻游戲的代碼。完全不需要游戲的開發(fā)者,從最初開始重新設(shè)計(jì)。這一技術(shù)的加入,無論是為游戲體驗(yàn)者或者游戲開發(fā)者都帶來了極大的便利性。
 


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