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近日,Unity公司宣布其為蘋果Vision Pro頭顯開發的PolySpatial平臺已經進入測試階段,為開發者提供了一個在蘋果Vision Pro上創建和移植3D體驗的方法。
PolySpatial平臺在今年早些時候的WWDC大會上發布,為那些已經使用過Unity引擎的開發者提供了熟悉的工作流程,降低了開發過程中的障礙。最重要的是,PolySpatial平臺可以將現有的游戲移植到visionOS系統上。例如,已經在Apple Arcade上眾籌成功的游戲《What the Golf?》就正在使用PolySpatial平臺移植到visionOS系統上。Unity Create總經理Marc Whitten對TechCrunch表示:

"我們知道有一個龐大的開發者社區,他們一直在使用Unity強大的創作工具構建令人難以置信的3D體驗,我們非常高興他們能為蘋果Vision Pro構建應用程序。基于Unity的應用程序和游戲可以在蘋果Vision Pro上原生運行,因此它們可以訪問具有突破性的visionOS功能,包括低延遲透視和高分辨率渲染。"
目前,Unity公司尚未提供PolySpatial平臺公開發布的時間表,但從今天開始,已經報名測試的開發者將分批獲得早期訪問權限。
Unity公司的PolySpatial平臺進入測試階段,為蘋果Vision Pro頭顯提供了更豐富的3D體驗。開發者可以利用Unity強大的工具和工作流程,在visionOS系統上創建和移植游戲。這一消息對于已經使用Unity引擎的開發者來說無疑是一個喜訊,他們將能夠充分利用Vision Pro的突破性功能,為用戶呈現更加逼真、沉浸式的虛擬體驗。隨著PolySpatial平臺的進一步完善和發布,我們可以期待更多創新的3D應用和游戲將登上蘋果Vision Pro平臺,為用戶帶來更加精彩的視聽盛宴。
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