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微軟有前途的流媒體平臺,目前稱為xCloud,將于今年10月進入公開試用階段。公司副總裁(以及流媒體負責人)Kareem Choudhry和Xbox Phil Spencer負責人詳細介紹了xCloud的長期計劃及其運作方式。

最終,它似乎與Google Stadia非常相似; 一個游戲平臺,允許您將高端游戲流式傳輸到各種連接互聯網的設備,從手機到臺式PC。
所有游戲都將由位于全球的微軟運營的數據中心運行。最新的視頻進入了技術本身的細節,展示了服務器機架的內部,最終將為平臺提供動力。8個精簡的Xbox One S游戲機塞入每個2U機架單元,這很奇怪。
Phil Spencer對xCloud聽起來相當現實,承認流媒體游戲目前對大多數人來說根本不可能。因此,xCloud被視為10年投資,而不是一夜之間起飛和改變世界的東西。
斯賓塞還談到了微軟對推出物理游戲機的持續興趣,這對許多人來說都是一種解脫。微軟似乎認為流媒體可以補充更傳統的游戲體驗,而不是直接取而代之。
總而言之,xCloud聽起來像是一個聰明的舉動。以最糟糕的方式推出這一代產品的微軟早已用其出色的Xbox Game Pass訂閱服務和幾個高質量的開發團隊收購,包括Ninja Theory和Obsidian Entertainment。
xCloud的試用期將于今年10月開始,使其領先Google Stadia的 11月推出。在所有即將推出的流媒體平臺中,鑒于其已經龐大的游戲目錄和優秀的Game Pass服務,微軟的聲音聽起來最有前途。
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