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在昨晚的WeGame游戲之夜上,一大批新游陸續公布了新消息,而其中最讓玩家感到興奮的莫過于《無畏契約》的預約官宣了。作為拳頭繼《英雄聯盟》后另一款真正意義上的“大作”,《無畏契約》在誕生后的這幾年里因為各種原因始終與中國玩家無緣,而隨著去年底的版號過審,這款游戲終于要正式與中國玩家們見面了。

此外,該游戲在海外的優秀表現也引起了國內玩家和從業者的高度期待。由于在細節上的調整和簡化,比如武器購買界面和交流溝通成本的降低,以及加入傳送和技能大招等元素,該游戲在硬核與輕度間“走鋼絲”的設計思路備受關注。盡管在美術風格上與主流略有不同,但簡潔的漫畫風格幾乎是先天上的優勢。然而,是否能在國內射擊游戲市場中站穩腳跟,還需看其國內發布后的表現。
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